在电子游戏产业的历史长河中,动视公司(Activision, Inc.)无疑是一个举足轻重的名字。成立于1979年,它不仅是世界上第一家第三方游戏开发商,更是游戏产业发展的一个重要里程碑。
动视的创立者是音乐界的吉姆·莱维(Jim Levy)和从雅达利(Atari)离职的创立者大卫·克雷恩(David Crane)、拉里·卡普兰(Larry Kaplan)、阿兰·米勒(Alan Miller)和鲍勃·怀特海德(Bob Whitehead)。他们的结合,标志着音乐界与游戏产业的首次深度交融。
1982年,动视发布了《Pitfall!》,这款游戏被认为是第一个平台游戏,也是2600主机平台上面销售最好的游戏。尽管开发小组的技术实力早已体现出来,但是这个游戏让他们的成功更上一个台阶。这个游戏和后续版本成为1980年代热门的游戏之一。
1985年,动视和文字冒险类游戏界先驱Infocom公司合并。吉姆从前是Infocom出品的游戏的忠实爱好者,他希望能让Infocom发挥更大的力量。但是事与愿违,六个月后,布鲁斯·戴维斯(Bruce Davis)取代之成为动视的CEO。大卫则反对这次合并,并且强迫Infocom改变市场策略,结果导致产品销量直线下降。
1988年,动视在游戏之外拓展市场,改名为Mediagenic。这一举措标志着动视开始涉足更广泛的多媒体领域,而不仅仅是游戏产业。
经过多年的发展,动视已经成为全球最大的第三方游戏开发商和发行商。它不仅拥有众多知名的游戏品牌,如《使命召唤》、《魔兽世界》等,还与全球各地的游戏开发商建立了紧密的合作关系。
动视公司的传奇历程,不仅展示了游戏产业的快速发展,更体现了创新、合作和坚持的重要性。作为世界上第一家第三方游戏开发商,动视为游戏产业树立了榜样,也为后来的游戏公司提供了宝贵的经验和启示。