来源:小编 更新:2025-01-22 19:59:05
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哎呀呀,你有没有听说过那个曾经让整个游戏界都为之疯狂的老渣游戏?没错,就是那个让雅达利公司北美家用机市场崩溃的罪魁祸首——《E.T.外星人》!今天,就让我带你一起回顾这款传说中的“渣作”,看看它究竟有多渣,又为何能成为游戏史上的一颗璀璨明珠。
1982年,一部名为《E.T.外星人》的电影在全球范围内取得了巨大的成功。这部电影讲述了一个小男孩与外星人E.T.之间的友谊故事,感动了无数观众。于是,雅达利公司的母公司时代华纳CEO史蒂夫·罗斯(Steve Ross)决定,要为这部电影开发一款同名游戏。
这个决定却让雅达利公司付出了沉重的代价。为了获得游戏开发权,时代华纳向环球影业支付了高达2000-2500万美元的授权费用,这在当时可是一个天价!而这款游戏的关卡设计及编程任务,则交给了霍华德·斯科特·华沙(Howard Scott Warshaw)。
《E.T.外星人》这款游戏,可以说是史上最渣的游戏之一。它不仅让雅达利公司损失惨重,还成为了游戏史上最赔钱的电子游戏之一。据估计,雅达利公司为了这款游戏,亏损了高达3亿美元!
那么,这款游戏究竟渣在哪里呢?首先,它的游戏画面和音效都非常糟糕,让人难以忍受。其次,游戏操作复杂,难度极高,让许多玩家望而却步。最重要的是,这款游戏根本无法吸引玩家,导致大量库存积压,最终被雅达利公司埋在了新墨西哥州的垃圾掩埋场。
2014年,微软为了拍摄一部关于Atari 2600 E.T.的纪录片,决定在新墨西哥州的垃圾掩埋场进行考古挖掘。没想到,他们竟然真的挖到了大量《E.T.外星人》的游戏卡带,这款传说中的“渣作”再次重现人间!
这场考古挖掘引起了全球游戏爱好者的广泛关注。许多玩家纷纷前往现场,亲眼见证这一历史时刻。而微软也借此机会,将《E.T.外星人》这款游戏重新推向市场,让更多人了解这款曾经改变游戏历史的游戏。
《E.T.外星人》这款游戏,虽然渣点满满,但却对游戏产业产生了深远的影响。首先,它让游戏产业意识到,游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是一种文化现象。其次,它促使游戏开发者更加注重游戏品质,力求为玩家带来更好的游戏体验。最重要的是,它让全球游戏产业的重心逐渐从美国转向日本,为日本游戏产业的崛起奠定了基础。
如今,游戏产业已经发生了翻天覆地的变化。从《E.T.外星人》这款游戏,我们可以看到游戏产业的未来趋势:
1. 游戏品质将成为游戏产业的核心竞争力;
2. 游戏将更加注重文化内涵,成为人们精神生活的重要组成部分;
3. 游戏产业将与其他产业深度融合,为人们带来更多元化的体验。
《E.T.外星人》这款游戏,虽然渣点满满,但却成为了游戏史上的一颗璀璨明珠。它让我们看到了游戏产业的过去、现在和未来,也让我们更加珍惜这款曾经改变我们生活的游戏。