来源:振强安卓网 更新:2024-07-23 05:05:09
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嘿,大家好!我是雨松,一个对Unity3D游戏开发充满热情的家伙。今天,我想和大家聊聊我和Unity3D的那些激情燃烧的日子。
记得第一次接触Unity3D的时候,我就像个小孩儿拿到了新玩具,兴奋得不得了。那些代码、那些场景、那些特效,每一个都是新的挑战,每一个都让我心跳加速。我开始没日没夜地研究,从最基础的脚本编写到复杂的物理引擎,每一个进步都让我觉得自己像是在游戏中升级了一样爽。
开发游戏的过程,就像是导演一部电影,只不过演员是代码,场景是屏幕。我得说,那种创造一个世界的成就感,真的是无法用言语来表达的。每一次按下运行键,看到自己设计的角色在屏幕上活蹦乱跳,我的心就跟着飞起来了。
当然,路上也有不少坑坑洼洼。有时候代码出了bug,整个项目就像是被施了魔法,一动不动。那时候的我,真是焦头烂额,恨不得把电脑砸了。但每次解决了一个难题,那种成就感又让我觉得之前的。
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